
Sinchana S, a class 10 student from Bengaluru, has created a card game featuring 50 Indian rulers to help children learn history. Inspired by Pokémon trading cards, each deck assigns scores for…
বেঙ্গালুরুর দশম শ্রেণির ছাত্রী সিনচানা এস ইতিহাসের পাঠকে খুদে শিক্ষার্থীদের কাছে আনন্দদায়ক করে তুলতে ৫০ জন ভারতীয় শাসকের তথ্য সম্বলিত একটি কার্ড গেম তৈরি করেছে। পোকেমন ট্রেডিং কার্ডের আদলে তৈরি প্রতিটি কার্ডে সামরিক শক্তি, জনকল্যাণ, সম্পদ এবং ঐতিহাসিক প্রভাবের ভিত্তিতে পয়েন্ট দেওয়া হয়েছে, যা সপ্তম থেকে দশম শ্রেণির এনসিইআরটি পাঠ্যবইয়ের ওপর ভিত্তি করে সাজানো। টাইমস অফ ইন্ডিয়ার প্রতিবেদন অনুযায়ী, মে মাসে চূড়ান্ত রূপ দেওয়ার আগে সে ছয়বার এই কার্ডের খসড়া সংশোধন করেছে। বর্তমানে তার স্কুলের ইতিহাসের শিক্ষকরা শ্রেণিকক্ষে এই খেলাটি ব্যবহার করছেন এবং সে বিবিএমপি স্কুলগুলিতে প্রায় ১৭০টি সেট বিতরণ করেছে। বেঙ্গালুরু ওয়েস্ট সিটি কর্পোরেশন সম্প্রতি তাকে একটি প্রশংসাপত্র পাঠিয়েছে। বর্তমানে সে অর্থব্যবস্থা বিষয়ক একটি শিক্ষামূলক গেম তৈরির কাজ করছে।
ইতিহাসের পাঠকে বিরক্তিকর না করে আনন্দদায়ক করার যেকোনো উদ্যোগই প্রশংসনীয়। তবে আসল পরীক্ষা হলো এই কার্ড গেমটি নতুনত্বের বাইরে শিক্ষার্থীদের কৌতুহল ধরে রাখতে পারে কি না। গেমের মাধ্যমে শিক্ষার ক্ষেত্রে জটিল ঐতিহাসিক অধ্যায়গুলোকে কেবল পরিসংখ্যানের মধ্যে সীমাবদ্ধ রাখার ঝুঁকি থাকে। এনসিইআরটির তথ্যের ভিত্তিতে তৈরি সিনচানার কার্ডগুলো কার্যকর হতে পারে যদি তা শিক্ষার্থীদের মনে প্রশ্ন জাগায় যে অশোক কেন শান্তির পথে হেঁটেছিলেন অথবা কৃষ্ণদেবরায় কীভাবে সম্পদ গড়েছিলেন। শিক্ষার্থীরা খেলাটি শেষ করে লাইব্রেরি বা উইকিপিডিয়ার শরণাপন্ন হচ্ছে কি না, তা-ই ঠিক করে দেবে এটি কেবল একটি কৌশল নাকি জ্ঞানের প্রবেশদ্বার।
সূত্র: timesofindia.indiatimes.com
এই প্রতিবেদনটি উপরে উল্লেখিত সূত্র থেকে এআই ব্যবহার করে সংকলিত হয়েছে।