
Sinchana S, a class 10 student from Bengaluru, has created a card game featuring 50 Indian rulers to help children learn history. Inspired by Pokémon trading cards, each deck assigns scores for…
बेंगळुरूमध्ये शिकणाऱ्या दहावीच्या सिंचना एस या विद्यार्थिनीने ५० भारतीय राज्यकर्त्यांवर आधारित एक कार्ड गेम तयार केला आहे. पोकेमॉन ट्रेडिंग कार्ड्सपासून प्रेरणा घेत तिने या डेकमध्ये लष्करी ताकद, जनकल्याण, संपत्ती आणि ऐतिहासिक प्रभाव यानुसार गुण दिले आहेत. हे गुण इयत्ता सातवी ते दहावीच्या एनसीईआरटी पाठ्यपुस्तकांवर आधारित आहेत. द टाइम्स ऑफ इंडियाच्या वृत्तानुसार, मे महिन्यात अंतिम स्वरूप देण्यापूर्वी तिने या डेकमध्ये सहा वेळा सुधारणा केल्या होत्या. आता तिच्या शाळेतील इतिहास शिक्षक वर्गात या खेळाचा वापर करत असून, तिने बीबीएमपी शाळांमध्ये सुमारे १७० संच वाटले आहेत. बेंगळुरू वेस्ट सिटी कॉर्पोरेशनने नुकतेच तिला कौतुक पत्र पाठवले आहे. ती आता आर्थिक विषयावर आधारित एक शैक्षणिक खेळ विकसित करत आहे.
इतिहास हा कंटाळवाणा विषय वाटू नये यासाठी केलेले कोणतेही प्रयत्न स्वागतार्ह आहेत. मात्र, एखादा कार्ड गेम केवळ नवल म्हणून न राहता विद्यार्थ्यांमध्ये कुतूहल टिकवून ठेवतो का, हे पाहणे महत्त्वाचे ठरेल. गेमिंगच्या माध्यमातून शिक्षण देताना अनेकदा गुंतागुंतीच्या ऐतिहासिक राजवटींना केवळ आकडेवारीत मर्यादित ठेवण्याचा धोका असतो. एनसीईआरटीमधील राज्यकर्त्यांवर आधारित सिंचनाचा हा डेक तेव्हाच यशस्वी होईल जेव्हा तो मुलांना सम्राट अशोकाने शांततेचा मार्ग का निवडला किंवा कृष्णदेवरायांनी संपत्ती कशी निर्माण केली, असे प्रश्न विचारण्यास प्रवृत्त करेल. हा खेळ विद्यार्थ्यांना वाचनालयाकडे किंवा माहिती शोधण्यासाठी विकिपीडियाकडे नेतो का, यावरूनच ते केवळ एक आकर्षण आहे की ज्ञानाचे प्रवेशद्वार हे स्पष्ट होईल.
स्त्रोत: timesofindia.indiatimes.com
ही बातमी वरील लिंकवरून एआयद्वारे संकलित करण्यात आली आहे.