
Sinchana S, a class 10 student from Bengaluru, has created a card game featuring 50 Indian rulers to help children learn history. Inspired by Pokémon trading cards, each deck assigns scores for…
ಬೆಂಗಳೂರಿನ 10ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿನಿ ಸಿಂಚನಾ ಎಸ್ ಅವರು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಲಿಸಲು 50 ಭಾರತೀಯ ರಾಜರ ಮಾಹಿತಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪೋಕ್ಮನ್ ಟ್ರೇಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದಿರುವ ಅವರು, 7ರಿಂದ 10ನೇ ತರಗತಿಯ ಎನ್ಸಿಇಆರ್ಟಿ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿಯೂ ಸೇನಾ ಬಲ, ಜನ ಕಲ್ಯಾಣ, ಸಂಪತ್ತು ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಪ್ರಭಾವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮೇ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸುವ ಮುನ್ನ ಆರು ಬಾರಿ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಟೈಮ್ಸ್ ಆಫ್ ಇಂಡಿಯಾ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಸದ್ಯ ಆಕೆಯ ಶಾಲೆಯ ಇತಿಹಾಸ ಶಿಕ್ಷಕರು ಈ ಆಟವನ್ನು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದು, ಸುಮಾರು 170 ಸೆಟ್ಗಳನ್ನು ಬಿಬಿಎಂಪಿ ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬೆಂಗಳೂರು ಪಶ್ಚಿಮ ನಗರ ಪಾಲಿಕೆಯು ಆಕೆಗೆ ಪ್ರಶಂಸನಾ ಪತ್ರವನ್ನು ನೀಡಿದೆ. ಇದೀಗ ಅವರು ಹಣಕಾಸು ವಿಷಯದ ಕುರಿತಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಆಟದ ತಯಾರಿಯಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಬೇಸರದ ವಿಷಯವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಯತ್ನ ಸ್ವಾಗತಾರ್ಹ. ಆದರೆ, ಕೇವಲ ಕುತೂಹಲಕ್ಕೆ ಸೀಮಿತವಾಗದೆ ಆಟವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಮೂಡಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದೇ ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲು. ಆಟದ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯುವಾಗ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಾಜಕೀಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಕೇವಲ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಪಾಯವಿರುತ್ತದೆ. ಸಿಂಚನಾ ಅವರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮಕ್ಕಳು ಅಶೋಕ ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಏಕೆ ಶಾಂತಿಯ ಮಾರ್ಗ ತುಳಿದರು ಅಥವಾ ಕೃಷ್ಣದೇವರಾಯ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಪ್ರಯತ್ನ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವಾಡಿದ ನಂತರ ಮಕ್ಕಳು ಗ್ರಂಥಾಲಯ ಅಥವಾ ವಿಕಿಪೀಡಿಯಾದ ಮೊರೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯೇ, ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ತಂತ್ರವೋ ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನದ ಹೆಬ್ಬಾಗಿಲೋ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ: timesofindia.indiatimes.com
ಈ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಮೇಲೆ ನೀಡಿರುವ ಮೂಲದಿಂದ ಎಐ ಸಹಾಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.