
India's gaming market generated $1.04 billion in revenue in 2025, crossing the $1 billion mark for the first time, according to a Niko Partners report. The 14.8% year-on-year growth was driven largely…
నికో పార్ట్నర్స్ నివేదిక ప్రకారం 2025లో భారత గేమింగ్ మార్కెట్ 1.04 బిలియన్ డాలర్ల ఆదాయాన్ని ఆర్జించి తొలిసారి 1 బిలియన్ డాలర్ల మైలురాయిని దాటింది. డిజిటల్ వినియోగం పెరగడం మరియు ఆదాయ స్థాయిలు మెరుగుపడటంతో మొబైల్ గేమ్స్పై ఖర్చు పెరగడం ఈ 14.8 శాతం వార్షిక వృద్ధికి ప్రధాన కారణంగా నిలిచింది. 2025 నాటికి గేమర్ల సంఖ్య 51 కోట్ల మందికి చేరుకోగా మహిళా గేమర్ల భాగస్వామ్యం 2023లో 43 శాతం నుండి 2026లో 49 శాతానికి పెరిగింది. ఒక్కో వినియోగదారుడి నుండి సగటు ఆదాయం 2.04 డాలర్లుగా నమోదైంది. 2030 నాటికి ఆదాయం 1.77 బిలియన్ డాలర్లకు చేరుకుంటుందని మరియు గేమర్ల సంఖ్య 70 కోట్లు దాటుతుందని నివేదిక అంచనా వేస్తోంది.
నికో పార్ట్నర్స్ నివేదిక గేమింగ్ రంగం బంగారు బాతు అని చెబుతున్నప్పటికీ గణాంకాలు మరో వాస్తవాన్ని చూపుతున్నాయి. సగటు భారతీయ గేమర్ ఏడాదికి కేవలం 2 డాలర్లు మాత్రమే ఖర్చు చేస్తున్నారు కాబట్టి 51 కోట్ల మంది గేమర్లు ఉన్నప్పటికీ ఆదాయ మార్గాలు ఇంకా బలహీనంగానే ఉన్నాయి. మొబైల్ గేమింగ్ మరియు యూపీఐ చెల్లింపుల జోరు నిజమే అయినప్పటికీ రియల్ మనీ గేమింగ్ రంగంలో నిబంధనల అనిశ్చితి మరియు ఉద్యోగాలపై ఏఐ ప్రభావం వృద్ధిని దెబ్బతీసే అవకాశం ఉంది. అంచనా వేసినట్లుగా 2030 నాటికి సగటు ఆదాయం 2.52 డాలర్లకు పెరుగుతుందో లేక ఈ ప్రచారం ఆచరణలో విఫలమవుతుందో చూడాలి.
మూలం: news.google.com
పైన పేర్కొన్న మూలం నుండి ఈ కథనాన్ని కృత్రిమ మేధ (AI) సాయంతో రూపొందించడం జరిగింది.